­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ## ## PHPExcel ## ## Copyright (c) 2006 - 2013 PHPExcel ## ## This library is free software; you can redistribute it and/or ## modify it under the terms of the GNU Lesser General Public ## License as published by the Free Software Foundation; either ## version 2.1 of the License, or (at your option) any later version. ## ## This library is distributed in the hope that it will be useful, ## but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of ## MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU ## Lesser General Public License for more details. ## ## You should have received a copy of the GNU Lesser General Public ## License along with this library; if not, write to the Free Software ## Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA ## ## @category PHPExcel ## @package PHPExcel_Calculation ## @copyright Copyright (c) 2006 - 2013 PHPExcel (http://www.codeplex.com/PHPExcel) ## @license http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.txt LGPL ## @version ##VERSION##, ##DATE## ## ## Data in this file derived from http://www.piuha.fi/excel-function-name-translation/ ## ## ## ## Add-in and Automation functions Fonctions de complĂ©ment et d’automatisation ## GETPIVOTDATA = LIREDONNEESTABCROISDYNAMIQUE ## Renvoie les donnĂ©es stockĂ©es dans un rapport de tableau croisĂ© dynamique. ## ## Cube functions Fonctions Cube ## CUBEKPIMEMBER = MEMBREKPICUBE ## Renvoie un nom, une propriĂ©tĂ© et une mesure d’indicateur de performance clĂ© et affiche le nom et la propriĂ©tĂ© dans la cellule. Un indicateur de performance clĂ© est une mesure quantifiable, telle que la marge bĂ©nĂ©ficiaire brute mensuelle ou la rotation trimestrielle du personnel, utilisĂ©e pour Ă©valuer les performances d’une entreprise. CUBEMEMBER = MEMBRECUBE ## Renvoie un membre ou un uplet dans une hiĂ©rarchie de cubes. Utilisez cette fonction pour valider l’existence du membre ou de l’uplet dans le cube. CUBEMEMBERPROPERTY = PROPRIETEMEMBRECUBE ## Renvoie la valeur d’une propriĂ©tĂ© de membre du cube. Utilisez cette fonction pour valider l’existence d’un nom de membre dans le cube et pour renvoyer la propriĂ©tĂ© spĂ©cifiĂ©e pour ce membre. CUBERANKEDMEMBER = RANGMEMBRECUBE ## Renvoie le niĂšme membre ou le membre placĂ© Ă  un certain rang dans un ensemble. Utilisez cette fonction pour renvoyer un ou plusieurs Ă©lĂ©ments d’un ensemble, tels que les meilleurs vendeurs ou les 10 meilleurs Ă©tudiants. CUBESET = JEUCUBE ## DĂ©finit un ensemble calculĂ© de membres ou d’uplets en envoyant une expression dĂ©finie au cube sur le serveur qui crĂ©e l’ensemble et le renvoie Ă  Microsoft Office Excel. CUBESETCOUNT = NBJEUCUBE ## Renvoie le nombre d’élĂ©ments dans un jeu. CUBEVALUE = VALEURCUBE ## Renvoie une valeur d’agrĂ©gation issue d’un cube. ## ## Database functions Fonctions de base de donnĂ©es ## DAVERAGE = BDMOYENNE ## Renvoie la moyenne des entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es. DCOUNT = BCOMPTE ## Compte le nombre de cellules d’une base de donnĂ©es qui contiennent des nombres. DCOUNTA = BDNBVAL ## Compte les cellules non vides d’une base de donnĂ©es. DGET = BDLIRE ## Extrait d’une base de donnĂ©es un enregistrement unique rĂ©pondant aux critĂšres spĂ©cifiĂ©s. DMAX = BDMAX ## Renvoie la valeur maximale des entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es. DMIN = BDMIN ## Renvoie la valeur minimale des entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es. DPRODUCT = BDPRODUIT ## Multiplie les valeurs d’un champ particulier des enregistrements d’une base de donnĂ©es, qui rĂ©pondent aux critĂšres spĂ©cifiĂ©s. DSTDEV = BDECARTYPE ## Calcule l’écart type pour un Ă©chantillon d’entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es. DSTDEVP = BDECARTYPEP ## Calcule l’écart type pour l’ensemble d’une population d’entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es. DSUM = BDSOMME ## Ajoute les nombres dans la colonne de champ des enregistrements de la base de donnĂ©es, qui rĂ©pondent aux critĂšres. DVAR = BDVAR ## Calcule la variance pour un Ă©chantillon d’entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es. DVARP = BDVARP ## Calcule la variance pour l’ensemble d’une population d’entrĂ©es de base de donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es. ## ## Date and time functions Fonctions de date et d’heure ## DATE = DATE ## Renvoie le numĂ©ro de sĂ©rie d’une date prĂ©cise. DATEVALUE = DATEVAL ## Convertit une date reprĂ©sentĂ©e sous forme de texte en numĂ©ro de sĂ©rie. DAY = JOUR ## Convertit un numĂ©ro de sĂ©rie en jour du mois. DAYS360 = JOURS360 ## Calcule le nombre de jours qui sĂ©parent deux dates sur la base d’une annĂ©e de 360 jours. EDATE = MOIS.DECALER ## Renvoie le numĂ©ro sĂ©quentiel de la date qui reprĂ©sente une date spĂ©cifiĂ©e (l’argument date_dĂ©part), corrigĂ©e en plus ou en moins du nombre de mois indiquĂ©. EOMONTH = FIN.MOIS ## Renvoie le numĂ©ro sĂ©quentiel de la date du dernier jour du mois prĂ©cĂ©dant ou suivant la date_dĂ©part du nombre de mois indiquĂ©. HOUR = HEURE ## Convertit un numĂ©ro de sĂ©rie en heure. MINUTE = MINUTE ## Convertit un numĂ©ro de sĂ©rie en minute. MONTH = MOIS ## Convertit un numĂ©ro de sĂ©rie en mois. NETWORKDAYS = NB.JOURS.OUVRES ## Renvoie le nombre de jours ouvrĂ©s entiers compris entre deux dates. NOW = MAINTENANT ## Renvoie le numĂ©ro de sĂ©rie de la date et de l’heure du jour. SECOND = SECONDE ## Convertit un numĂ©ro de sĂ©rie en seconde. TIME = TEMPS ## Renvoie le numĂ©ro de sĂ©rie d’une heure prĂ©cise. TIMEVALUE = TEMPSVAL ## Convertit une date reprĂ©sentĂ©e sous forme de texte en numĂ©ro de sĂ©rie. TODAY = AUJOURDHUI ## Renvoie le numĂ©ro de sĂ©rie de la date du jour. WEEKDAY = JOURSEM ## Convertit un numĂ©ro de sĂ©rie en jour de la semaine. WEEKNUM = NO.SEMAINE ## Convertit un numĂ©ro de sĂ©rie en un numĂ©ro reprĂ©sentant l’ordre de la semaine dans l’annĂ©e. WORKDAY = SERIE.JOUR.OUVRE ## Renvoie le numĂ©ro de sĂ©rie de la date avant ou aprĂšs le nombre de jours ouvrĂ©s spĂ©cifiĂ©s. YEAR = ANNEE ## Convertit un numĂ©ro de sĂ©rie en annĂ©e. YEARFRAC = FRACTION.ANNEE ## Renvoie la fraction de l’annĂ©e reprĂ©sentant le nombre de jours entre la date de dĂ©but et la date de fin. ## ## Engineering functions Fonctions d’ingĂ©nierie ## BESSELI = BESSELI ## Renvoie la fonction Bessel modifiĂ©e In(x). BESSELJ = BESSELJ ## Renvoie la fonction Bessel Jn(x). BESSELK = BESSELK ## Renvoie la fonction Bessel modifiĂ©e Kn(x). BESSELY = BESSELY ## Renvoie la fonction Bessel Yn(x). BIN2DEC = BINDEC ## Convertit un nombre binaire en nombre dĂ©cimal. BIN2HEX = BINHEX ## Convertit un nombre binaire en nombre hexadĂ©cimal. BIN2OCT = BINOCT ## Convertit un nombre binaire en nombre octal. COMPLEX = COMPLEXE ## Convertit des coefficients rĂ©el et imaginaire en un nombre complexe. CONVERT = CONVERT ## Convertit un nombre d’une unitĂ© de mesure Ă  une autre. DEC2BIN = DECBIN ## Convertit un nombre dĂ©cimal en nombre binaire. DEC2HEX = DECHEX ## Convertit un nombre dĂ©cimal en nombre hexadĂ©cimal. DEC2OCT = DECOCT ## Convertit un nombre dĂ©cimal en nombre octal. DELTA = DELTA ## Teste l’égalitĂ© de deux nombres. ERF = ERF ## Renvoie la valeur de la fonction d’erreur. ERFC = ERFC ## Renvoie la valeur de la fonction d’erreur complĂ©mentaire. GESTEP = SUP.SEUIL ## Teste si un nombre est supĂ©rieur Ă  une valeur de seuil. HEX2BIN = HEXBIN ## Convertit un nombre hexadĂ©cimal en nombre binaire. HEX2DEC = HEXDEC ## Convertit un nombre hexadĂ©cimal en nombre dĂ©cimal. HEX2OCT = HEXOCT ## Convertit un nombre hexadĂ©cimal en nombre octal. IMABS = COMPLEXE.MODULE ## Renvoie la valeur absolue (module) d’un nombre complexe. IMAGINARY = COMPLEXE.IMAGINAIRE ## Renvoie le coefficient imaginaire d’un nombre complexe. IMARGUMENT = COMPLEXE.ARGUMENT ## Renvoie l’argument thĂȘta, un angle exprimĂ© en radians. IMCONJUGATE = COMPLEXE.CONJUGUE ## Renvoie le nombre complexe conjuguĂ© d’un nombre complexe. IMCOS = IMCOS ## Renvoie le cosinus d’un nombre complexe. IMDIV = COMPLEXE.DIV ## Renvoie le quotient de deux nombres complexes. IMEXP = COMPLEXE.EXP ## Renvoie la fonction exponentielle d’un nombre complexe. IMLN = COMPLEXE.LN ## Renvoie le logarithme nĂ©pĂ©rien d’un nombre complexe. IMLOG10 = COMPLEXE.LOG10 ## Calcule le logarithme en base 10 d’un nombre complexe. IMLOG2 = COMPLEXE.LOG2 ## Calcule le logarithme en base 2 d’un nombre complexe. IMPOWER = COMPLEXE.PUISSANCE ## Renvoie un nombre complexe Ă©levĂ© Ă  une puissance entiĂšre. IMPRODUCT = COMPLEXE.PRODUIT ## Renvoie le produit de plusieurs nombres complexes. IMREAL = COMPLEXE.REEL ## Renvoie le coefficient rĂ©el d’un nombre complexe. IMSIN = COMPLEXE.SIN ## Renvoie le sinus d’un nombre complexe. IMSQRT = COMPLEXE.RACINE ## Renvoie la racine carrĂ©e d’un nombre complexe. IMSUB = COMPLEXE.DIFFERENCE ## Renvoie la diffĂ©rence entre deux nombres complexes. IMSUM = COMPLEXE.SOMME ## Renvoie la somme de plusieurs nombres complexes. OCT2BIN = OCTBIN ## Convertit un nombre octal en nombre binaire. OCT2DEC = OCTDEC ## Convertit un nombre octal en nombre dĂ©cimal. OCT2HEX = OCTHEX ## Convertit un nombre octal en nombre hexadĂ©cimal. ## ## Financial functions Fonctions financiĂšres ## ACCRINT = INTERET.ACC ## Renvoie l’intĂ©rĂȘt couru non Ă©chu d’un titre dont l’intĂ©rĂȘt est perçu pĂ©riodiquement. ACCRINTM = INTERET.ACC.MAT ## Renvoie l’intĂ©rĂȘt couru non Ă©chu d’un titre dont l’intĂ©rĂȘt est perçu Ă  l’échĂ©ance. AMORDEGRC = AMORDEGRC ## Renvoie l’amortissement correspondant Ă  chaque pĂ©riode comptable en utilisant un coefficient d’amortissement. AMORLINC = AMORLINC ## Renvoie l’amortissement d’un bien Ă  la fin d’une pĂ©riode fiscale donnĂ©e. COUPDAYBS = NB.JOURS.COUPON.PREC ## Renvoie le nombre de jours entre le dĂ©but de la pĂ©riode de coupon et la date de liquidation. COUPDAYS = NB.JOURS.COUPONS ## Renvoie le nombre de jours pour la pĂ©riode du coupon contenant la date de liquidation. COUPDAYSNC = NB.JOURS.COUPON.SUIV ## Renvoie le nombre de jours entre la date de liquidation et la date du coupon suivant la date de liquidation. COUPNCD = DATE.COUPON.SUIV ## Renvoie la premiĂšre date de coupon ultĂ©rieure Ă  la date de rĂšglement. COUPNUM = NB.COUPONS ## Renvoie le nombre de coupons dus entre la date de rĂšglement et la date d’échĂ©ance. COUPPCD = DATE.COUPON.PREC ## Renvoie la date de coupon prĂ©cĂ©dant la date de rĂšglement. CUMIPMT = CUMUL.INTER ## Renvoie l’intĂ©rĂȘt cumulĂ© payĂ© sur un emprunt entre deux pĂ©riodes. CUMPRINC = CUMUL.PRINCPER ## Renvoie le montant cumulĂ© des remboursements du capital d’un emprunt effectuĂ©s entre deux pĂ©riodes. DB = DB ## Renvoie l’amortissement d’un bien pour une pĂ©riode spĂ©cifiĂ©e en utilisant la mĂ©thode de l’amortissement dĂ©gressif Ă  taux fixe. DDB = DDB ## Renvoie l’amortissement d’un bien pour toute pĂ©riode spĂ©cifiĂ©e, en utilisant la mĂ©thode de l’amortissement dĂ©gressif Ă  taux double ou selon un coefficient Ă  spĂ©cifier. DISC = TAUX.ESCOMPTE ## Calcule le taux d’escompte d’une transaction. DOLLARDE = PRIX.DEC ## Convertit un prix en euros, exprimĂ© sous forme de fraction, en un prix en euros exprimĂ© sous forme de nombre dĂ©cimal. DOLLARFR = PRIX.FRAC ## Convertit un prix en euros, exprimĂ© sous forme de nombre dĂ©cimal, en un prix en euros exprimĂ© sous forme de fraction. DURATION = DUREE ## Renvoie la durĂ©e, en annĂ©es, d’un titre dont l’intĂ©rĂȘt est perçu pĂ©riodiquement. EFFECT = TAUX.EFFECTIF ## Renvoie le taux d’intĂ©rĂȘt annuel effectif. FV = VC ## Renvoie la valeur future d’un investissement. FVSCHEDULE = VC.PAIEMENTS ## Calcule la valeur future d’un investissement en appliquant une sĂ©rie de taux d’intĂ©rĂȘt composites. INTRATE = TAUX.INTERET ## Affiche le taux d’intĂ©rĂȘt d’un titre totalement investi. IPMT = INTPER ## Calcule le montant des intĂ©rĂȘts d’un investissement pour une pĂ©riode donnĂ©e. IRR = TRI ## Calcule le taux de rentabilitĂ© interne d’un investissement pour une succession de trĂ©soreries. ISPMT = ISPMT ## Calcule le montant des intĂ©rĂȘts d’un investissement pour une pĂ©riode donnĂ©e. MDURATION = DUREE.MODIFIEE ## Renvoie la durĂ©e de Macauley modifiĂ©e pour un titre ayant une valeur nominale hypothĂ©tique de 100_euros. MIRR = TRIM ## Calcule le taux de rentabilitĂ© interne lorsque les paiements positifs et nĂ©gatifs sont financĂ©s Ă  des taux diffĂ©rents. NOMINAL = TAUX.NOMINAL ## Calcule le taux d’intĂ©rĂȘt nominal annuel. NPER = NPM ## Renvoie le nombre de versements nĂ©cessaires pour rembourser un emprunt. NPV = VAN ## Calcule la valeur actuelle nette d’un investissement basĂ© sur une sĂ©rie de dĂ©caissements et un taux d’escompte. ODDFPRICE = PRIX.PCOUPON.IRREG ## Renvoie le prix par tranche de valeur nominale de 100 euros d’un titre dont la premiĂšre pĂ©riode de coupon est irrĂ©guliĂšre. ODDFYIELD = REND.PCOUPON.IRREG ## Renvoie le taux de rendement d’un titre dont la premiĂšre pĂ©riode de coupon est irrĂ©guliĂšre. ODDLPRICE = PRIX.DCOUPON.IRREG ## Renvoie le prix par tranche de valeur nominale de 100 euros d’un titre dont la premiĂšre pĂ©riode de coupon est irrĂ©guliĂšre. ODDLYIELD = REND.DCOUPON.IRREG ## Renvoie le taux de rendement d’un titre dont la derniĂšre pĂ©riode de coupon est irrĂ©guliĂšre. PMT = VPM ## Calcule le paiement pĂ©riodique d’un investissement donnĂ©. PPMT = PRINCPER ## Calcule, pour une pĂ©riode donnĂ©e, la part de remboursement du principal d’un investissement. PRICE = PRIX.TITRE ## Renvoie le prix d’un titre rapportant des intĂ©rĂȘts pĂ©riodiques, pour une valeur nominale de 100 euros. PRICEDISC = VALEUR.ENCAISSEMENT ## Renvoie la valeur d’encaissement d’un escompte commercial, pour une valeur nominale de 100 euros. PRICEMAT = PRIX.TITRE.ECHEANCE ## Renvoie le prix d’un titre dont la valeur nominale est 100 euros et qui rapporte des intĂ©rĂȘts Ă  l’échĂ©ance. PV = PV ## Calcule la valeur actuelle d’un investissement. RATE = TAUX ## Calcule le taux d’intĂ©rĂȘt par pĂ©riode pour une annuitĂ©. RECEIVED = VALEUR.NOMINALE ## Renvoie la valeur nominale Ă  Ă©chĂ©ance d’un effet de commerce. SLN = AMORLIN ## Calcule l’amortissement linĂ©aire d’un bien pour une pĂ©riode donnĂ©e. SYD = SYD ## Calcule l’amortissement d’un bien pour une pĂ©riode donnĂ©e sur la base de la mĂ©thode amĂ©ricaine Sum-of-Years Digits (amortissement dĂ©gressif Ă  taux dĂ©croissant appliquĂ© Ă  une valeur constante). TBILLEQ = TAUX.ESCOMPTE.R ## Renvoie le taux d’escompte rationnel d’un bon du TrĂ©sor. TBILLPRICE = PRIX.BON.TRESOR ## Renvoie le prix d’un bon du TrĂ©sor d’une valeur nominale de 100 euros. TBILLYIELD = RENDEMENT.BON.TRESOR ## Calcule le taux de rendement d’un bon du TrĂ©sor. VDB = VDB ## Renvoie l’amortissement d’un bien pour une pĂ©riode spĂ©cifiĂ©e ou partielle en utilisant une mĂ©thode de l’amortissement dĂ©gressif Ă  taux fixe. XIRR = TRI.PAIEMENTS ## Calcule le taux de rentabilitĂ© interne d’un ensemble de paiements non pĂ©riodiques. XNPV = VAN.PAIEMENTS ## Renvoie la valeur actuelle nette d’un ensemble de paiements non pĂ©riodiques. YIELD = RENDEMENT.TITRE ## Calcule le rendement d’un titre rapportant des intĂ©rĂȘts pĂ©riodiquement. YIELDDISC = RENDEMENT.SIMPLE ## Calcule le taux de rendement d’un emprunt Ă  intĂ©rĂȘt simple (par exemple, un bon du TrĂ©sor). YIELDMAT = RENDEMENT.TITRE.ECHEANCE ## Renvoie le rendement annuel d’un titre qui rapporte des intĂ©rĂȘts Ă  l’échĂ©ance. ## ## Information functions Fonctions d’information ## CELL = CELLULE ## Renvoie des informations sur la mise en forme, l’emplacement et le contenu d’une cellule. ERROR.TYPE = TYPE.ERREUR ## Renvoie un nombre correspondant Ă  un type d’erreur. INFO = INFORMATIONS ## Renvoie des informations sur l’environnement d’exploitation actuel. ISBLANK = ESTVIDE ## Renvoie VRAI si l’argument valeur est vide. ISERR = ESTERR ## Renvoie VRAI si l’argument valeur fait rĂ©fĂ©rence Ă  une valeur d’erreur, sauf #N/A. ISERROR = ESTERREUR ## Renvoie VRAI si l’argument valeur fait rĂ©fĂ©rence Ă  une valeur d’erreur. ISEVEN = EST.PAIR ## Renvoie VRAI si le chiffre est pair. ISLOGICAL = ESTLOGIQUE ## Renvoie VRAI si l’argument valeur fait rĂ©fĂ©rence Ă  une valeur logique. ISNA = ESTNA ## Renvoie VRAI si l’argument valeur fait rĂ©fĂ©rence Ă  la valeur d’erreur #N/A. ISNONTEXT = ESTNONTEXTE ## Renvoie VRAI si l’argument valeur ne se prĂ©sente pas sous forme de texte. ISNUMBER = ESTNUM ## Renvoie VRAI si l’argument valeur reprĂ©sente un nombre. ISODD = EST.IMPAIR ## Renvoie VRAI si le chiffre est impair. ISREF = ESTREF ## Renvoie VRAI si l’argument valeur est une rĂ©fĂ©rence. ISTEXT = ESTTEXTE ## Renvoie VRAI si l’argument valeur se prĂ©sente sous forme de texte. N = N ## Renvoie une valeur convertie en nombre. NA = NA ## Renvoie la valeur d’erreur #N/A. TYPE = TYPE ## Renvoie un nombre indiquant le type de donnĂ©es d’une valeur. ## ## Logical functions Fonctions logiques ## AND = ET ## Renvoie VRAI si tous ses arguments sont VRAI. FALSE = FAUX ## Renvoie la valeur logique FAUX. IF = SI ## SpĂ©cifie un test logique Ă  effectuer. IFERROR = SIERREUR ## Renvoie une valeur que vous spĂ©cifiez si une formule gĂ©nĂšre une erreur ; sinon, elle renvoie le rĂ©sultat de la formule. NOT = NON ## Inverse la logique de cet argument. OR = OU ## Renvoie VRAI si un des arguments est VRAI. TRUE = VRAI ## Renvoie la valeur logique VRAI. ## ## Lookup and reference functions Fonctions de recherche et de rĂ©fĂ©rence ## ADDRESS = ADRESSE ## Renvoie une rĂ©fĂ©rence sous forme de texte Ă  une seule cellule d’une feuille de calcul. AREAS = ZONES ## Renvoie le nombre de zones dans une rĂ©fĂ©rence. CHOOSE = CHOISIR ## Choisit une valeur dans une liste. COLUMN = COLONNE ## Renvoie le numĂ©ro de colonne d’une rĂ©fĂ©rence. COLUMNS = COLONNES ## Renvoie le nombre de colonnes dans une rĂ©fĂ©rence. HLOOKUP = RECHERCHEH ## Effectue une recherche dans la premiĂšre ligne d’une matrice et renvoie la valeur de la cellule indiquĂ©e. HYPERLINK = LIEN_HYPERTEXTE ## CrĂ©e un raccourci ou un renvoi qui ouvre un document stockĂ© sur un serveur rĂ©seau, sur un rĂ©seau Intranet ou sur Internet. INDEX = INDEX ## Utilise un index pour choisir une valeur provenant d’une rĂ©fĂ©rence ou d’une matrice. INDIRECT = INDIRECT ## Renvoie une rĂ©fĂ©rence indiquĂ©e par une valeur de texte. LOOKUP = RECHERCHE ## Recherche des valeurs dans un vecteur ou une matrice. MATCH = EQUIV ## Recherche des valeurs dans une rĂ©fĂ©rence ou une matrice. OFFSET = DECALER ## Renvoie une rĂ©fĂ©rence dĂ©calĂ©e par rapport Ă  une rĂ©fĂ©rence donnĂ©e. ROW = LIGNE ## Renvoie le numĂ©ro de ligne d’une rĂ©fĂ©rence. ROWS = LIGNES ## Renvoie le nombre de lignes dans une rĂ©fĂ©rence. RTD = RTD ## Extrait les donnĂ©es en temps rĂ©el Ă  partir d’un programme prenant en charge l’automation COM (Automation : utilisation des objets d'une application Ă  partir d'une autre application ou d'un autre outil de dĂ©veloppement. Autrefois appelĂ©e OLE Automation, Automation est une norme industrielle et une fonctionnalitĂ© du modĂšle d'objet COM (Component Object Model).). TRANSPOSE = TRANSPOSE ## Renvoie la transposition d’une matrice. VLOOKUP = RECHERCHEV ## Effectue une recherche dans la premiĂšre colonne d’une matrice et se dĂ©place sur la ligne pour renvoyer la valeur d’une cellule. ## ## Math and trigonometry functions Fonctions mathĂ©matiques et trigonomĂ©triques ## ABS = ABS ## Renvoie la valeur absolue d’un nombre. ACOS = ACOS ## Renvoie l’arccosinus d’un nombre. ACOSH = ACOSH ## Renvoie le cosinus hyperbolique inverse d’un nombre. ASIN = ASIN ## Renvoie l’arcsinus d’un nombre. ASINH = ASINH ## Renvoie le sinus hyperbolique inverse d’un nombre. ATAN = ATAN ## Renvoie l’arctangente d’un nombre. ATAN2 = ATAN2 ## Renvoie l’arctangente des coordonnĂ©es x et y. ATANH = ATANH ## Renvoie la tangente hyperbolique inverse d’un nombre. CEILING = PLAFOND ## Arrondit un nombre au nombre entier le plus proche ou au multiple le plus proche de l’argument prĂ©cision en s’éloignant de zĂ©ro. COMBIN = COMBIN ## Renvoie le nombre de combinaisons que l’on peut former avec un nombre donnĂ© d’objets. COS = COS ## Renvoie le cosinus d’un nombre. COSH = COSH ## Renvoie le cosinus hyperbolique d’un nombre. DEGREES = DEGRES ## Convertit des radians en degrĂ©s. EVEN = PAIR ## Arrondit un nombre au nombre entier pair le plus proche en s’éloignant de zĂ©ro. EXP = EXP ## Renvoie e Ă©levĂ© Ă  la puissance d’un nombre donnĂ©. FACT = FACT ## Renvoie la factorielle d’un nombre. FACTDOUBLE = FACTDOUBLE ## Renvoie la factorielle double d’un nombre. FLOOR = PLANCHER ## Arrondit un nombre en tendant vers 0 (zĂ©ro). GCD = PGCD ## Renvoie le plus grand commun diviseur. INT = ENT ## Arrondit un nombre Ă  l’entier immĂ©diatement infĂ©rieur. LCM = PPCM ## Renvoie le plus petit commun multiple. LN = LN ## Renvoie le logarithme nĂ©pĂ©rien d’un nombre. LOG = LOG ## Renvoie le logarithme d’un nombre dans la base spĂ©cifiĂ©e. LOG10 = LOG10 ## Calcule le logarithme en base 10 d’un nombre. MDETERM = DETERMAT ## Renvoie le dĂ©terminant d’une matrice. MINVERSE = INVERSEMAT ## Renvoie la matrice inverse d’une matrice. MMULT = PRODUITMAT ## Renvoie le produit de deux matrices. MOD = MOD ## Renvoie le reste d’une division. MROUND = ARRONDI.AU.MULTIPLE ## Donne l’arrondi d’un nombre au multiple spĂ©cifiĂ©. MULTINOMIAL = MULTINOMIALE ## Calcule la multinomiale d’un ensemble de nombres. ODD = IMPAIR ## Renvoie le nombre, arrondi Ă  la valeur du nombre entier impair le plus proche en s’éloignant de zĂ©ro. PI = PI ## Renvoie la valeur de pi. POWER = PUISSANCE ## Renvoie la valeur du nombre Ă©levĂ© Ă  une puissance. PRODUCT = PRODUIT ## Multiplie ses arguments. QUOTIENT = QUOTIENT ## Renvoie la partie entiĂšre du rĂ©sultat d’une division. RADIANS = RADIANS ## Convertit des degrĂ©s en radians. RAND = ALEA ## Renvoie un nombre alĂ©atoire compris entre 0 et 1. RANDBETWEEN = ALEA.ENTRE.BORNES ## Renvoie un nombre alĂ©atoire entre les nombres que vous spĂ©cifiez. ROMAN = ROMAIN ## Convertit des chiffres arabes en chiffres romains, sous forme de texte. ROUND = ARRONDI ## Arrondit un nombre au nombre de chiffres indiquĂ©. ROUNDDOWN = ARRONDI.INF ## Arrondit un nombre en tendant vers 0 (zĂ©ro). ROUNDUP = ARRONDI.SUP ## Arrondit un nombre Ă  l’entier supĂ©rieur, en s’éloignant de zĂ©ro. SERIESSUM = SOMME.SERIES ## Renvoie la somme d’une sĂ©rie gĂ©omĂ©trique en s’appuyant sur la formule suivante : SIGN = SIGNE ## Renvoie le signe d’un nombre. SIN = SIN ## Renvoie le sinus d’un angle donnĂ©. SINH = SINH ## Renvoie le sinus hyperbolique d’un nombre. SQRT = RACINE ## Renvoie la racine carrĂ©e d’un nombre. SQRTPI = RACINE.PI ## Renvoie la racine carrĂ©e de (nombre * pi). SUBTOTAL = SOUS.TOTAL ## Renvoie un sous-total dans une liste ou une base de donnĂ©es. SUM = SOMME ## Calcule la somme de ses arguments. SUMIF = SOMME.SI ## Additionne les cellules spĂ©cifiĂ©es si elles rĂ©pondent Ă  un critĂšre donnĂ©. SUMIFS = SOMME.SI.ENS ## Ajoute les cellules d’une plage qui rĂ©pondent Ă  plusieurs critĂšres. SUMPRODUCT = SOMMEPROD ## Multiplie les valeurs correspondantes des matrices spĂ©cifiĂ©es et calcule la somme de ces produits. SUMSQ = SOMME.CARRES ## Renvoie la somme des carrĂ©s des arguments. SUMX2MY2 = SOMME.X2MY2 ## Renvoie la somme de la diffĂ©rence des carrĂ©s des valeurs correspondantes de deux matrices. SUMX2PY2 = SOMME.X2PY2 ## Renvoie la somme de la somme des carrĂ©s des valeurs correspondantes de deux matrices. SUMXMY2 = SOMME.XMY2 ## Renvoie la somme des carrĂ©s des diffĂ©rences entre les valeurs correspondantes de deux matrices. TAN = TAN ## Renvoie la tangente d’un nombre. TANH = TANH ## Renvoie la tangente hyperbolique d’un nombre. TRUNC = TRONQUE ## Renvoie la partie entiĂšre d’un nombre. ## ## Statistical functions Fonctions statistiques ## AVEDEV = ECART.MOYEN ## Renvoie la moyenne des Ă©carts absolus observĂ©s dans la moyenne des points de donnĂ©es. AVERAGE = MOYENNE ## Renvoie la moyenne de ses arguments. AVERAGEA = AVERAGEA ## Renvoie la moyenne de ses arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus. AVERAGEIF = MOYENNE.SI ## Renvoie la moyenne (arithmĂ©tique) de toutes les cellules d’une plage qui rĂ©pondent Ă  des critĂšres donnĂ©s. AVERAGEIFS = MOYENNE.SI.ENS ## Renvoie la moyenne (arithmĂ©tique) de toutes les cellules qui rĂ©pondent Ă  plusieurs critĂšres. BETADIST = LOI.BETA ## Renvoie la fonction de distribution cumulĂ©e. BETAINV = BETA.INVERSE ## Renvoie l’inverse de la fonction de distribution cumulĂ©e pour une distribution bĂȘta spĂ©cifiĂ©e. BINOMDIST = LOI.BINOMIALE ## Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire discrĂšte suivant la loi binomiale. CHIDIST = LOI.KHIDEUX ## Renvoie la probabilitĂ© unilatĂ©rale de la distribution khi-deux. CHIINV = KHIDEUX.INVERSE ## Renvoie l’inverse de la probabilitĂ© unilatĂ©rale de la distribution khi-deux. CHITEST = TEST.KHIDEUX ## Renvoie le test d’indĂ©pendance. CONFIDENCE = INTERVALLE.CONFIANCE ## Renvoie l’intervalle de confiance pour une moyenne de population. CORREL = COEFFICIENT.CORRELATION ## Renvoie le coefficient de corrĂ©lation entre deux sĂ©ries de donnĂ©es. COUNT = NB ## DĂ©termine les nombres compris dans la liste des arguments. COUNTA = NBVAL ## DĂ©termine le nombre de valeurs comprises dans la liste des arguments. COUNTBLANK = NB.VIDE ## Compte le nombre de cellules vides dans une plage. COUNTIF = NB.SI ## Compte le nombre de cellules qui rĂ©pondent Ă  un critĂšre donnĂ© dans une plage. COUNTIFS = NB.SI.ENS ## Compte le nombre de cellules Ă  l’intĂ©rieur d’une plage qui rĂ©pondent Ă  plusieurs critĂšres. COVAR = COVARIANCE ## Renvoie la covariance, moyenne des produits des Ă©carts pour chaque sĂ©rie d’observations. CRITBINOM = CRITERE.LOI.BINOMIALE ## Renvoie la plus petite valeur pour laquelle la distribution binomiale cumulĂ©e est infĂ©rieure ou Ă©gale Ă  une valeur de critĂšre. DEVSQ = SOMME.CARRES.ECARTS ## Renvoie la somme des carrĂ©s des Ă©carts. EXPONDIST = LOI.EXPONENTIELLE ## Renvoie la distribution exponentielle. FDIST = LOI.F ## Renvoie la distribution de probabilitĂ© F. FINV = INVERSE.LOI.F ## Renvoie l’inverse de la distribution de probabilitĂ© F. FISHER = FISHER ## Renvoie la transformation de Fisher. FISHERINV = FISHER.INVERSE ## Renvoie l’inverse de la transformation de Fisher. FORECAST = PREVISION ## Calcule une valeur par rapport Ă  une tendance linĂ©aire. FREQUENCY = FREQUENCE ## Calcule la frĂ©quence d’apparition des valeurs dans une plage de valeurs, puis renvoie des nombres sous forme de matrice verticale. FTEST = TEST.F ## Renvoie le rĂ©sultat d’un test F. GAMMADIST = LOI.GAMMA ## Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire suivant une loi Gamma. GAMMAINV = LOI.GAMMA.INVERSE ## Renvoie, pour une probabilitĂ© donnĂ©e, la valeur d’une variable alĂ©atoire suivant une loi Gamma. GAMMALN = LNGAMMA ## Renvoie le logarithme nĂ©pĂ©rien de la fonction Gamma, G(x) GEOMEAN = MOYENNE.GEOMETRIQUE ## Renvoie la moyenne gĂ©omĂ©trique. GROWTH = CROISSANCE ## Calcule des valeurs par rapport Ă  une tendance exponentielle. HARMEAN = MOYENNE.HARMONIQUE ## Renvoie la moyenne harmonique. HYPGEOMDIST = LOI.HYPERGEOMETRIQUE ## Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire discrĂšte suivant une loi hypergĂ©omĂ©trique. INTERCEPT = ORDONNEE.ORIGINE ## Renvoie l’ordonnĂ©e Ă  l’origine d’une droite de rĂ©gression linĂ©aire. KURT = KURTOSIS ## Renvoie le kurtosis d’une sĂ©rie de donnĂ©es. LARGE = GRANDE.VALEUR ## Renvoie la k-iĂšme plus grande valeur d’une sĂ©rie de donnĂ©es. LINEST = DROITEREG ## Renvoie les paramĂštres d’une tendance linĂ©aire. LOGEST = LOGREG ## Renvoie les paramĂštres d’une tendance exponentielle. LOGINV = LOI.LOGNORMALE.INVERSE ## Renvoie l’inverse de la probabilitĂ© pour une variable alĂ©atoire suivant la loi lognormale. LOGNORMDIST = LOI.LOGNORMALE ## Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire continue suivant une loi lognormale. MAX = MAX ## Renvoie la valeur maximale contenue dans une liste d’arguments. MAXA = MAXA ## Renvoie la valeur maximale d’une liste d’arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus. MEDIAN = MEDIANE ## Renvoie la valeur mĂ©diane des nombres donnĂ©s. MIN = MIN ## Renvoie la valeur minimale contenue dans une liste d’arguments. MINA = MINA ## Renvoie la plus petite valeur d’une liste d’arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus. MODE = MODE ## Renvoie la valeur la plus courante d’une sĂ©rie de donnĂ©es. NEGBINOMDIST = LOI.BINOMIALE.NEG ## Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire discrĂšte suivant une loi binomiale nĂ©gative. NORMDIST = LOI.NORMALE ## Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire continue suivant une loi normale. NORMINV = LOI.NORMALE.INVERSE ## Renvoie, pour une probabilitĂ© donnĂ©e, la valeur d’une variable alĂ©atoire suivant une loi normale standard. NORMSDIST = LOI.NORMALE.STANDARD ## Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire continue suivant une loi normale standard. NORMSINV = LOI.NORMALE.STANDARD.INVERSE ## Renvoie l’inverse de la distribution cumulĂ©e normale standard. PEARSON = PEARSON ## Renvoie le coefficient de corrĂ©lation d’échantillonnage de Pearson. PERCENTILE = CENTILE ## Renvoie le k-iĂšme centile des valeurs d’une plage. PERCENTRANK = RANG.POURCENTAGE ## Renvoie le rang en pourcentage d’une valeur d’une sĂ©rie de donnĂ©es. PERMUT = PERMUTATION ## Renvoie le nombre de permutations pour un nombre donnĂ© d’objets. POISSON = LOI.POISSON ## Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire suivant une loi de Poisson. PROB = PROBABILITE ## Renvoie la probabilitĂ© que des valeurs d’une plage soient comprises entre deux limites. QUARTILE = QUARTILE ## Renvoie le quartile d’une sĂ©rie de donnĂ©es. RANK = RANG ## Renvoie le rang d’un nombre contenu dans une liste. RSQ = COEFFICIENT.DETERMINATION ## Renvoie la valeur du coefficient de dĂ©termination R^2 d’une rĂ©gression linĂ©aire. SKEW = COEFFICIENT.ASYMETRIE ## Renvoie l’asymĂ©trie d’une distribution. SLOPE = PENTE ## Renvoie la pente d’une droite de rĂ©gression linĂ©aire. SMALL = PETITE.VALEUR ## Renvoie la k-iĂšme plus petite valeur d’une sĂ©rie de donnĂ©es. STANDARDIZE = CENTREE.REDUITE ## Renvoie une valeur centrĂ©e rĂ©duite. STDEV = ECARTYPE ## Évalue l’écart type d’une population en se basant sur un Ă©chantillon de cette population. STDEVA = STDEVA ## Évalue l’écart type d’une population en se basant sur un Ă©chantillon de cette population, nombres, texte et valeurs logiques inclus. STDEVP = ECARTYPEP ## Calcule l’écart type d’une population Ă  partir de la population entiĂšre. STDEVPA = STDEVPA ## Calcule l’écart type d’une population Ă  partir de l’ensemble de la population, nombres, texte et valeurs logiques inclus. STEYX = ERREUR.TYPE.XY ## Renvoie l’erreur type de la valeur y prĂ©vue pour chaque x de la rĂ©gression. TDIST = LOI.STUDENT ## Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire suivant une loi T de Student. TINV = LOI.STUDENT.INVERSE ## Renvoie, pour une probabilitĂ© donnĂ©e, la valeur d’une variable alĂ©atoire suivant une loi T de Student. TREND = TENDANCE ## Renvoie des valeurs par rapport Ă  une tendance linĂ©aire. TRIMMEAN = MOYENNE.REDUITE ## Renvoie la moyenne de l’intĂ©rieur d’une sĂ©rie de donnĂ©es. TTEST = TEST.STUDENT ## Renvoie la probabilitĂ© associĂ©e Ă  un test T de Student. VAR = VAR ## Calcule la variance sur la base d’un Ă©chantillon. VARA = VARA ## Estime la variance d’une population en se basant sur un Ă©chantillon de cette population, nombres, texte et valeurs logiques incluses. VARP = VAR.P ## Calcule la variance sur la base de l’ensemble de la population. VARPA = VARPA ## Calcule la variance d’une population en se basant sur la population entiĂšre, nombres, texte et valeurs logiques inclus. WEIBULL = LOI.WEIBULL ## Renvoie la probabilitĂ© d’une variable alĂ©atoire suivant une loi de Weibull. ZTEST = TEST.Z ## Renvoie la valeur de probabilitĂ© unilatĂ©rale d’un test z. ## ## Text functions Fonctions de texte ## ASC = ASC ## Change les caractĂšres anglais ou katakana Ă  pleine chasse (codĂ©s sur deux octets) Ă  l’intĂ©rieur d’une chaĂźne de caractĂšres en caractĂšres Ă  demi-chasse (codĂ©s sur un octet). BAHTTEXT = BAHTTEXT ## Convertit un nombre en texte en utilisant le format monĂ©taire ß (baht). CHAR = CAR ## Renvoie le caractĂšre spĂ©cifiĂ© par le code numĂ©rique. CLEAN = EPURAGE ## Supprime tous les caractĂšres de contrĂŽle du texte. CODE = CODE ## Renvoie le numĂ©ro de code du premier caractĂšre du texte. CONCATENATE = CONCATENER ## Assemble plusieurs Ă©lĂ©ments textuels de façon Ă  n’en former qu’un seul. DOLLAR = EURO ## Convertit un nombre en texte en utilisant le format monĂ©taire € (euro). EXACT = EXACT ## VĂ©rifie si deux valeurs de texte sont identiques. FIND = TROUVE ## Trouve un valeur textuelle dans une autre, en respectant la casse. FINDB = TROUVERB ## Trouve un valeur textuelle dans une autre, en respectant la casse. FIXED = CTXT ## Convertit un nombre au format texte avec un nombre de dĂ©cimales spĂ©cifiĂ©. JIS = JIS ## Change les caractĂšres anglais ou katakana Ă  demi-chasse (codĂ©s sur un octet) Ă  l’intĂ©rieur d’une chaĂźne de caractĂšres en caractĂšres Ă  Ă  pleine chasse (codĂ©s sur deux octets). LEFT = GAUCHE ## Renvoie des caractĂšres situĂ©s Ă  l’extrĂȘme gauche d’une chaĂźne de caractĂšres. LEFTB = GAUCHEB ## Renvoie des caractĂšres situĂ©s Ă  l’extrĂȘme gauche d’une chaĂźne de caractĂšres. LEN = NBCAR ## Renvoie le nombre de caractĂšres contenus dans une chaĂźne de texte. LENB = LENB ## Renvoie le nombre de caractĂšres contenus dans une chaĂźne de texte. LOWER = MINUSCULE ## Convertit le texte en minuscules. MID = STXT ## Renvoie un nombre dĂ©terminĂ© de caractĂšres d’une chaĂźne de texte Ă  partir de la position que vous indiquez. MIDB = STXTB ## Renvoie un nombre dĂ©terminĂ© de caractĂšres d’une chaĂźne de texte Ă  partir de la position que vous indiquez. PHONETIC = PHONETIQUE ## Extrait les caractĂšres phonĂ©tiques (furigana) d’une chaĂźne de texte. PROPER = NOMPROPRE ## Met en majuscules la premiĂšre lettre de chaque mot dans une chaĂźne textuelle. REPLACE = REMPLACER ## Remplace des caractĂšres dans un texte. REPLACEB = REMPLACERB ## Remplace des caractĂšres dans un texte. REPT = REPT ## RĂ©pĂšte un texte un certain nombre de fois. RIGHT = DROITE ## Renvoie des caractĂšres situĂ©s Ă  l’extrĂȘme droite d’une chaĂźne de caractĂšres. RIGHTB = DROITEB ## Renvoie des caractĂšres situĂ©s Ă  l’extrĂȘme droite d’une chaĂźne de caractĂšres. SEARCH = CHERCHE ## Trouve un texte dans un autre texte (sans respecter la casse). SEARCHB = CHERCHERB ## Trouve un texte dans un autre texte (sans respecter la casse). SUBSTITUTE = SUBSTITUE ## Remplace l’ancien texte d’une chaĂźne de caractĂšres par un nouveau. T = T ## Convertit ses arguments en texte. TEXT = TEXTE ## Convertit un nombre au format texte. TRIM = SUPPRESPACE ## Supprime les espaces du texte. UPPER = MAJUSCULE ## Convertit le texte en majuscules. VALUE = CNUM ## Convertit un argument textuel en nombre